Pentru profesori

Joc de cuvinte pentru oră: Țomapan în clasă

Un joc de cuvinte de zece minute care nu costă nimic. Elevii joacă de pe telefon fără înregistrare, tu conduci jocul și alegi categoriile după materie. Pentru orele fără dispozitive există o versiune pe hârtie.

Creează un joc pentru clasă PDF gratuit de tipărit

  • Elevi fără înregistrare
  • Un minut de pregătire
  • Gratuit
  • 48 limbi

Cum se folosește jocul în educație

  • La clasă

    Elevii joacă pe telefon fără înregistrare, profesorul conduce jocul.

  • După ore

    Copiii joacă în perechi pe un singur telefon.

  • Activități extrașcolare

    Un joc scurt la început sau la sfârșit. Fără telefoane: versiunea pe hârtie.

  • Cursuri de limbi

    Antrenarea vocabularului în 48 limbi.

Un joc pentru toată clasa

Cinci joacă, restul clasei judecă

Nu e nevoie ca fiecare să aibă telefon. La crearea jocului activează Joc cu public: joacă câțiva elevi, de exemplu cinci, iar ceilalți urmăresc.

Lobby cu linkul pentru public Lobby cu linkul pentru public
Lobby cu linkul pentru public

Ceilalți intră cu un cod QR

Afișează codul QR pe proiector. Elevii îl scanează cu telefonul, fără cont și fără aplicație.

Cod QR pentru public Cod QR pentru public
Cod QR pentru public

Clasa vede cum apar cuvintele

Spectatorii văd live ce scriu jucătorii, așa că nimeni nu rămâne pe dinafară.

Vederea spectatorului în timpul scrisului Vederea spectatorului în timpul scrisului
Vederea spectatorului în timpul scrisului

Clasa votează cuvintele

Spectatorii votează la fiecare cuvânt dacă e valid. Voturile lor se numără împreună cu ale jucătorilor, așa că toată clasa discută răspunsurile.

Votul unui spectator Votul unui spectator
Votul unui spectator

Cum setezi un joc pentru clasă

Poți activa aceste opțiuni când creezi jocul, în setările avansate. Profesorul se autentifică, elevii nu.

Început fix al jocului

Setezi ora la care jocul pornește singur. Elevii intră mai devreme și jocul începe fără așteptare.

Setare: început fix al jocului Setare: început fix al jocului
Setare: început fix al jocului

Modul maestru de joc

Tu încheii rundele și decizi cuvintele disputate.

Setare: modul maestru de joc Setare: modul maestru de joc
Setare: modul maestru de joc

Timp fix pentru scrierea cuvintelor

Setează un timp fix al rundei, ca toți elevii să aibă același timp de răspuns și jocul să continue fără întârzieri. Runda se încheie când expiră timpul și mergeți mai departe împreună.

Setare: runda se încheie când expiră limita de timp Setare: runda se încheie când expiră limita de timp
Setare: timp fix pentru scrierea cuvintelor

Timp pentru confirmarea cuvintelor

Jocul nu se prelungește din cauza elevilor care nu confirmă rezultatele.

Setare: timp pentru confirmarea cuvintelor Setare: timp pentru confirmarea cuvintelor
Setare: timp pentru confirmarea cuvintelor

Cum joci la clasă

  1. Alege categorii după materieÎn dicționar găsești idei sau le adaugi pe ale tale. Dicționar
  2. Setează început fix și porecleJocul pornește singur, iar fiecare elev joacă sub numele lui.
  3. Trimite linkul sau arată codul QRElevii intră de pe telefon fără înregistrare.
  4. Jucați și discutațiDiscutați cuvintele disputate. Decide profesorul sau votează clasa.
Creează un joc pentru clasă

Întrebările frecvente ale profesorilor

Au elevii nevoie de cont?

Nu. Intră cu un link sau cod QR. Profesorul care vrea funcții avansate se autentifică.

Ce facem dacă nu toți au telefon?

Jucați în perechi sau activează jocul cu public: o parte din clasă joacă, ceilalți votează. Pentru orele fără dispozitive există o versiune pe hârtie.

Pot adapta categoriile la materie?

Da, adaugi categorii proprii sau alegi din dicționar. Pentru hârtie există generatorul de PDF.

Există reclame?

Da, jocul are reclame care ajută la acoperirea costurilor.